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    工業設計手繪中的空間表現方法

    發布時間:2020-06-16

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    Perspective指在平面或曲面上描繪物體空間關系的方法,是美術基礎的一大重點。在繪畫中,對Perspective知識的了解必不可少,處理好物體的Perspective關系是設計師應具備的基礎繪畫技能之一。因此,只有掌握了基本的Perspective法則,才能輕松畫出具有合理Perspective關系的產品效果圖。同時,Perspective法則也可以看做是調整畫面視覺效果的有利工具。

    在工業產品設計表現中,一般會用到的Perspective有一點PerspectiveParallel perspective)、兩點PerspectiveAngular perspective)和三點Perspective等。由正確的Perspective法則表現出來的空間或物體,在二維圖紙上能夠呈現出相對真實的三維效果。因此,在設計領域內,Perspective是協助設計師表達設計創意或設計構思的有效技法。

    1、一點Perspective

    一點Perspective又稱作平行PerspectiveParallel perspective),是Perspective學中比較簡單的一種Perspective。一點Perspective僅有一個滅點(Vanishing point),方體與畫紙、地面平行,方體的三組棱線中,有兩組與視線呈垂直或平行狀態,另一組則消失于滅點。

    在產品表現中,表達方式各有不同。就Perspective而言,有平行Perspective、成角Perspective等展示產品的方式。平行Perspective在某些特定的情況下能表現出產品的完美效果。

    2、兩點Perspective

    兩點Perspective,顧名思義,物體在視平線上有左右兩個滅點,同時,物體面對畫紙的兩個面與畫紙底邊呈一定角度,所以也叫成角PerspectiveAngular perspective)。

    在產品手繪表現中,兩點Perspective是比較常見的一種Perspective法則。在大部分情況下,它可以很好地展示出產品的外形輪廓與造型特點。

    相對于一點Perspective,兩點Perspective可以更完整、更豐富地展示產品的外觀造型,同時其視角會使人感到視野遼闊,增強視覺沖擊力。

    3、三點Perspective

    三點Perspective又稱斜角Perspective,物體沒有一條邊或面與畫面平行,相對于畫面,物體是傾斜的。在兩點Perspective的基礎上,所有垂直于地平線的延伸線都聚集在一起,形成第三個滅點。三點Perspective適合表現高大宏偉的建筑,仰視建筑險峻高遠,有開朗之感;俯視建筑動蕩欲覆,有深邃之感。

    在工業產品設計手繪表現中,某些時候會用到三點Perspective,三點Perspective表現更具夸張性和戲劇性,但如果角度和距離選擇不當,會產生失真變形。

    高層建筑,無論是攝影還是手繪表現,都會選取三點Perspective來表現,因為三點Perspective的表現效果相對夸張和強烈,可以突出建筑高大雄偉的特點。

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